Pages

Membuat Template Sekolah


contoh gambar template web


manipulasi gambar photoshop


Jobsheet pelajaran pengeditan foto melalui photoshop

Membuat Pengeditan Photoshop Nama : Dewi Setiawati Kelas : X MM2 Alamat Sekolah : Jln. Pekapuran Kel. Curug Kec Cimanggis Depok Kode Pos 16953 Kata Pengantar Puji syukur kami panjatkan kehadirat Allah SWT yang telah memberikan rahmat serta karunia-Nya kepada kami sehingga kami berhasil menyelesaikan Jobshet ini yang alhamdulillah tepat pada waktunya yang berjudul “JOBSHEET PEMBUATAN NGEDIT FOTO ” Jobshet ini berisikan tentang informasi Pengertian JOBSHET PEMBUATAN NGEDIT FOTO Diharapkan Jobsheet ini dapat memberikan informasi kepada kita semua tentang quantum learning. Akhir kata, kami sampaikan terima kasih kepada semua pihak yang telah berperan serta dalam penyusunan Jobsheet ini dari awal sampai akhir. Semoga Allah SWT senantiasa meridhai segala usaha kita. Amin. Penyusun JobSheet Depok,29 JULI 2012 Daftar Isi Kata Pengantar…………………………………ii Daftar Isi…………………………………………..iii Pendahuluan…………………………………... iiii Tujuan…………………………………………….. iiiii -Bab 1 -Aplikasi photoshop ………………………..1 Lembar Pengesah.…………………………….IV PENDAHULUAN Dalam rangka menghadapi ujian praktek di SMK Taruna Bhakti, saya telah membuat JobSheet ini sebagai mana mestinya untuk mengikuti plajaran dengan mata diklat . Atas dasar hal tersebut, saya menyajikan JobSheet membuat jaringan ini untuk melaksanakan ujian praktek di SMK Taruna Bhakti berdasarkan ketentuan yang akan di praktekan, berbasis kopetensi dan Life Skill. Saya membuat JobSheet ini melalui pendekatan secara komunitatif. Isi JobSheet ini terdiri dari langkah-langkah penggabungan antara dua foto dan membuat lift harapan siswa-siswi memperoleh keterampilan komunitatif, yang baik dan juga dapat menguasainya secara baik dan benar serta meningkatkan pemahaman siswa-siswi. Saya berharap JobSheet ini dapat berguna bagi para siswa-siswi dan sekolah SMK Taruna Bhakti, khususnya dalam meningkatkan mutu dan kelancaran proses belajar mengajar. Saya selaku penulis menyadari penyajian Job Sheet ini masih banyak kekurangan. Terima kasih. Depok, 29 Juli 2012 Dewi Setiawati TUJUAN Tujuan dibuatnya Job Sheet ini adalah agar para siswa-siswi SMK Taruna Bhakti dapat informasi prngrditan photo di photoshop dengan benar dan baik . Serta dalam pembelajaran nanti agar para siswa-siswi SMK Taruna Bhakti dapat mengerjakannya dengan baik. Dan para siswa-siswi SMK Taruna Bhakti dapat memperoleh cara kerja dan pemahaman seperti cara mengedit foto serta dapat membuat semuanya dengan baik dan benar tanpa ada kendala. Dan juga setiap siswa mampu membuat system. Cara mengedit photoshop: Langkah-Langkah mengedit foto kita menggunakan software Adobe Photoshop, Langkah pertama kita membuat file dari Photoshop lalu pilih File => Open untuk mengambil foto yang anda inginkan. . Langkah selanjutnya : Kita pilih tool Magic Wand tool untuk menghilangkan gambar background tersebut,lalu gambar background tersebut di delete, lalu gambar tersebut di drag ke gambar yang anda inginkan menjadi background Langkah selanjutnya : Ubah posisi gambar kucing tersebut seperti yang anda inginkan. Itu lah langkah-langkah mengedit foto , jika langkah anda ada yang salah maka buatlah dari awal lagi . agar tidak ada kesalahan membuat file baru sebaiknya hapus file yang sebelumnya atau anda bisa bedakan nama file dari yang sebelumnya. Lembar Pengesahan Dalam Pembuatan Jobsheet ini, di harapkan memenuhi syarat Dan Ketentuan Isi pembuatan jobsheet walaupun tidak sangat sesempurna. Tapi untuk menyempurnakannya perlu pengakuan dan Pengesahan Dari Pihak Yang Berwenang, bahwa jobsheet ini layak untuk di sahkan oleh guru yang bersangkutan tertanda tangan di bawah ini. Dewi Setiawati Bpk Puguh Rismandi Penyusun Kepala Progam Multimedia
PERKEMBANGAN MULTIMEDIA 2010 07.14 MULTIMEDIA Multimedia pada umumnya dipahami oleh orang sebagai suatu fasilitas atau tingkat pencapaian teknologi pada Personal Compuer (PC). Sebuah PC dikatakan multimedia apabila dilengkapi dengan berbagai media tambahan atau interface sehingga PC tersebut memiliki kemampuan tidak hanya menampilkan teks atau gambar saja tetapi juga suara dan gambar bergerak (video/animasi) serta mampu melakukan komunikasi dengan PC atau media yang lain. PERKEMBANGAN MULTIMEDIA MENURUT MORGAN STANLEY : • Untuk mencapai sebanyak 50 juta pengguna di Amerika Serikat: – Televisi membutuhkan waktu 13 tahun – TV Kabel membutuhkan waktu 10 tahun – Internet membutuhkan waktu 5 tahun • Perkembangan multimedia umumnya mengikuti perkembangan internet • Pengguna CD-ROM drive mencapai lebih dari 200 juta, DVD drive mulai menggantikan CD-ROM drive • Layanan multimedia online sedang mengalami booming • Teknologi komputer, elektronik dan komunikasi menciptakan infrastruktur multimedia yaitu mobile multimedia PERKEMBANGAN MULTIMEDIA DALAM BIDANG PENDIDIKAN A. Pada waktu komputer belum terlalu dikenal di indonesia, guru dalam menyampaikan pelajaran dengan tulisan atau lisan. B. Sekarang penyampaian bahan pengajaran lebih interaktif dan dapat mempermudah pembelajaran karena dididukung oleh berbagai aspek: suara, video, animasi, teks, dan grafik, bahkan pengajaran secara online (E-learning) PERKEMBANGAN MULTIMEDIA DALAM BIDANG BISNIS • Sejumlah perusahaan memberikan training pada pegawainya dengan materi training berbasis multimedia dalam bentuk simulasi. Misalnya: • NASA menggunakan multimedia untuk training flight control bagi calon astronot PERKEMBANGAN MULTIMEDIA DALAM BIDANG ENTERTAINMENT • Multimedia membuat edukasi menjadi lebih menarik à edutainment • Multimedia sebagai pendukung kegiatan entertainment à animasi dan laser show yang terintegrasi pada konser musik • Video/music Player PERKEMBANGAN MULTIMEDIA DALAM BIDANG KESEHATAN Kini telah terdapat alat-alat medis kedokteran serba canggih untuk megetahui atau mendeteksi keadaan tubuh dalam manusia. Seperti USG, Rontgen, Tensi darah, alat citiscan, HD, dll. PERKEMBANGAN MULTIMEDIA DALAM BIDANG POLITIK Dalam melakukan aksi kampanye pada jaman sebelum multimedia belum terlalu berkembang masih menggunakan lisan atau tulisan di selembaran atau sticker atau baleho. Kini setelah multimedia berkembang sangat baik, aksi kampanye telah menyebar ke dunia maya. Contoh presiden terkini AS Barack Husein Obama menggunakan FaceBook dalam aksi kampanyenya AREAL MULTIMEDIA • Pelayanan kesehatan • Konsumen Elektronika • Sistem perhubungan pelayaran • Bisnis dan Keuangan • Mutu Tinggi Komunikasi • Perpustakaan Digital • Pertunjukan atau Teater • Telekomunikasi • Terbitan • Elektronika Komers Koperasi • Koperasi ASPEK-ASPEK PENDORONG BERKEMBANGNYA MULTIMEDIA Dari hari kehari perkembangan multimedia semakin maju, hal ini disebabkan semakin beraneka ragamnya kebutuhan akan multimedia. Semakin banyaknya software yang bermuculan untuk membuat aplikasi berbasis multimedia ini. Dan juga beraneka ragam kebutuhan akan informasi. Aspek yang merupakan pendorong perkembangan multimedia diantaranya adalah hoby, telekomunikasi, consummer electronic, TV, movie, broadcasting industry, publishing house dll
1. (A) PENGERTIAN MULTIMEDIA MENURUT INTERNET “Multimedia adalah kombinasi dari komputer dan video (Rosch, 1996) atau Multimedia secara umum merupakan kombinasi tiga elemen, yaitu suara, gambar dan teks (McCormick 1996) atau Multimedia adalah kombinasi dari paling sedikit dua media input atau output dari data, media dapat audio (suara, musik), animasi, video, teks, grafik dan gambar (Turban dkk, 2002) atau Multimedia merupakan alat yang dapat menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif yang mengkombinasikan teks, grafik, animasi, audio dan gambar video (Robin dan Linda, 2001). Multimedia adalah pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, gambar bergerak (video dan animasi) dengan menggabungkan link yang memungkinkan pemakai melakukan navigasi, berinteraksi, berkreasi dan berkomunikasi. “ (B) PENGERTIAN MULTIMEDIA MENURUT BAHASA Multimedia adalah media yang menggabungkan dua unsur atau lebih media yang terdiri dari berebagai macam jenis media yaitu: teks, grafis, gambar, foto, audio, dan animasi secara terintegrasi. Multimedia dibagi menjadi dua diantaranya adalah : • Multimedia linier adalah suatu multimedia yang tidak dapat dioprasikan oleh pengguna contohnya : tv, film, ftv • Multimedia interaktif adalah multimedia yang dilengkapi dengan alat pengontrol yang dapat dioprasikan oleh pengguna, sehingga pengguna dapat memilih apa yang dikhendaki untuk proses selanjutnya. Contohnya : media pembelajaran interaktif, aplikasigam dan sebagainya. 2. CONTENT MULTIMEDIA Multimedia memiliki berbagai software editornya sendiri dan format filenya sendiri. Dan ini ada beberapa contohnya NO CONTENT SOFTWARE FORMAT FILE 1 Image • Vektor : Adobe ilustratour, corel draw, ink scape • Raster: Adobe photoshop, photo scape, corel photo print  Jpeg  Jpg  PSD(photoshop document)  BMP(Bitmap Image)  EPS (Encapsuled Postcript)  GIF (Graphic Interchange Format)  TIF (Tagged Image Format File) 2 Teks • Mr. office  Doc  Txt  Xls  Ppt  Pptx  Docx  Xlsx 3 Animasi • 2D : flash •  Photoshop  Meat bean